游戏发挥“钞能力” 腾讯增值服务营收占比重回五成以上

游戏发挥“钞能力” 腾讯增值服务营收占比重回五成以上
5月13日,腾讯发布2020年一季度财报,营收1080.65亿元,以网络游戏为支柱的增值服务营收占比57.8%,简直与2019年一季度的数据相等。在此前的2019年四季度,腾讯增值服务营收占比初次降至50%以下,被认为是腾讯营收结构调整走到拐点;但在特别的2020年一季度,老支柱事务的增加,抵消了网络广告营收占比的继续下滑,让腾讯走出了趋势之外。  2020年一季度腾讯增值服务营收624.29亿元,同比增加27%,仍然是腾讯现金牛。其间腾讯网络游戏营收同比增加31%至372.98亿元,交际网络营收同比增加23%至251.31亿元。  从事务自身的增加来看,无论是网络游戏仍是增值服务,都没有特别的改变。但比照营收占比能够容易看出疫情对腾讯成绩的影响。一季度,腾讯增值服务营收占比57.8%,其间网络游戏营收占比34.5%。在2019年4个季度,腾讯增值服务营收占比分别是57%、54.1%、52.1%、49.5%。也便是说,增值服务事务营收对腾讯营收的奉献力度康复到一年前的水平,并没有按趋势下滑。对此,腾讯在财报中表明,“游戏在为用户排忧排遣及让他们相互陪同方面发挥了重要的效果,尤其是在居家防疫期间”。  相同是因为居家防疫,腾讯网络广告营收却呈现了跌落。2020年一季度,网络广告营收177.13亿元,同比增加32%,环比削减12.4%。对此,腾讯方面解说,“一季度是市场推广活动的传统冷季,因而网络广告收入环比跌落”。  疫情遍及了企业级产品,以腾讯会议为例。自2019年12月底推出后的两个月内,腾讯会议日活泼账户超越了1000万。国际版VooV Meeting自3月上线至今,已掩盖全球超越100个国家和地区,用户增加了6倍。  用户的增加也直接拉动了腾讯的投入力度。这种投入体现在to C产品上。腾讯在财报中发表,一季度腾讯对一间线上视频同享服务渠道额定出资约14.99亿美元,到2020年3月31日,腾讯对该公司的持股份额为19%。  一位知情人士向北京商报记者泄漏,“腾讯出资的这家公司是快手。接连出资且估值这么高的,不是快手还能有谁?这个出资说的便是,去年底传的腾讯领投快手的音讯”。依照其时的风闻,腾讯领投快手,投后持股份额挨近20%。不过,腾讯方面对此未予以承认,仅表明“以财报为准”。  其实,在2018年一季度的财报中,腾讯就发表过对快手4亿美元占股2%的出资布局,等同于快手估值200亿美元,依照时刻节点,其时正值快手10亿美元E轮融资。依照天眼查信息,快手迄今已完结8轮融资,腾讯参加了其间的4次。  “腾讯视频和微视,包含本钱协作的快手,都是腾讯视频事务的老产品。新产品的代表是依托微信上线的视频号,视频号在朋友圈的下方,从进口方位上就能看出它的重要性,这说明腾讯历来都没有抛弃过短视频,也不行能不注重泛视频类事务。”比达咨询分析师李锦清说。  (北京商报记者 魏蔚)更多精彩内容,请点击进入文化产业频道>>>>>

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